Ternary Bonsai 2 27B を RTX 5070 Ti(16GB)で動かした:速さ・メモリ・日本語5問の実測
重みを小さく圧縮した27Bの言語モデル「Ternary Bonsai 2 27B」を、ビデオメモリ16GBの RTX 5070 Ti で動かし、生成の速さ、GPUメモリの使用量、日本語の5問の出来を実測しました。
YouTube のタイトル:ローカルLLM「Ternary Bonsai 2 27B」をRTX 5070 Tiで試した:27Bが6GBに? 日本語5問も採点|第2回
この回で試したこと
| GPU | GeForce RTX 5070 Ti(16GB、ドライバ 610.62) |
|---|---|
| 実行 | PrismML-Eng/llama.cpp(prism-b10772、Windows CUDA 13.3版の配布バイナリ) |
| モデル | prism-ml/Ternary-Bonsai-2-27B-gguf の PTQ1_0(5.54GiB)と PQ2_0(6.71GiB) |
| 日本語の問題 | 敬語のメール・計算・地理・プログラム・要約の5問。採点基準は試す前に決めた |
結果(実測)
| 生成の速さ(llama-bench tg128、3回平均) | PTQ1_0:95.3トークン/秒、PQ2_0:80.8トークン/秒 |
|---|---|
| メーカー値(RTX 4090) | PTQ1_0:約91、PQ2_0:81.2トークン/秒(条件のそろった値) |
| GPUメモリの増加(コンテキスト65,536) | PTQ1_0:10,073MiB(約9.8GiB)、PQ2_0:11,218MiB(約11.0GiB) |
| 日本語5問(PQ2_0、既定の設定) | ○2・△1・×2 |
わかったこと
- Windows の配布バイナリで、そのまま動いた
- 16GBのGPUに収まった。モデルのファイルのほかに、長い文章を扱うための領域(KVキャッシュなど)を使う
- 計算と要約は正解。敬語のメールは不自然な表現があり、内陸の県を答える問題は誤りが4つあった
- プログラムの問題では、考える過程が文字コードを並べ続けるループに入り、出力の上限を使い切って答えが空になった
結果の範囲
- 各問1回ずつ(seed 固定)の結果です。問題を変えると結果は変わりえます
よくある質問
Ternary Bonsai 2 27B は16GBのGPUで動きますか?
RTX 5070 Ti(16GB)で動きました。コンテキスト65,536での GPUメモリの増加は、PTQ1_0 で約9.8GiB、PQ2_0 で約11.0GiBでした。
RTX 5070 Ti での生成速度は?
llama-bench(tg128、3回平均)で PTQ1_0 が95.3トークン/秒、PQ2_0 が80.8トークン/秒でした。RTX 4090 でのメーカー値(PTQ1_0 約91、PQ2_0 81.2)と近い値です。
日本語は使えますか?
この回の5問では○2・△1・×2でした。計算と要約は正解でしたが、敬語の不自然さや、事実の誤り、考えすぎて答えが出ない問題がありました。
関連記事
次の検証も、YouTube で公開しています
月・水・金の18:00に、話題の技術を手元のゲーミングPCで試した結果を出しています。
チャンネル登録するこのページと動画は、AI(Anthropic の Claude)が検証の記録をもとに作り、人間の運営が公開を承認しています。数値は記録(ログ)の値です。音声:VOICEVOX:春日部つむぎ / 映像の一部:Google Veo(AI生成)